ÜBUNG | Schiffe versenken

Schiffe versenken

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Schiffe versenken

Das Brettspiel Schiffe versenken kennt fast jedes Kind. Wieso nicht also auch auf dem Golfplatz ein paar “Schiffe” versenken. Die Piraten (Spieler) haben die Aufgabe, so viele Schiffe wie möglich zu kapern, indem sie ihren Ball gezielt in ein vorgegebenes Feld putten. Das Spiel ist beendet, wenn alle Schiff gekapert sind. Dieses Spiel eignet sich ideal, um den Teamgeist zu stärken, denn nur durch geschicktes Zusammenarbeiten kommen die Piraten schnell ans Ziel.

Lernziele:

  • Verbesserung der Längenkontrolle 
  • Verbesserung der Richtungskontrolle 
  • Verbesserung des Teamgeists & der Zusammenarbeit im Team 

Dieses Masterial brauchst du: 

  • Tees in verschiedenen Farben & Bälle
  • 1 Putten pro Kind
  • Location: Puttinggrün (wähle eine möglichst flache Fläche) 

Durchführung der Übung Mondlandung:

Vorbereitung: 

Stecke mit den weißen Tees einige Vierecke (ca. 50x50cm) auf dem Puttinggrün ab. Variiere die Anzahl der Vierecke je nachdem wie viele Spieler mitspielen. Zudem kannst du die Übung schwerer machen, indem du die Vierecke verkleinerst (empfiehlt sich bei geübten Spielern). 

Ausführung:

Jedem Team wird eine Farbe der bunten Tees zugeordnet. Nun versuchen die Spieler der verschiedenen Teams abwechselnd in die abgesteckten Feder zu putten. Jeder Spieler hat dabei pro Runde einen Versuch. Geputtet wird ab der Vorgrünkante. Den Spielern ist dabei selbst überlassen, von welcher Seite des Grüns sie auf das Feld putten. Kommt der Ball eines Spielers in einem Feld zur Ruhe, darf er eins der weißen Tees durch ein Tee in seiner Teamfarbe austauschen. Ein Schiff (Feld) gilt dann als versenkt, wenn alle vier weißen Tees durch die Tees eines bestimmten Teams ausgetauscht wurden.

ACHTUNG! Die bereits gesteckten bunten Tees von anderen Teams dürfen erst ausgetauscht werden, wenn kein weißes Tee mehr vorhanden ist.  

Variation: 

Diese Übung kannst du selbstverständlich auch zum Trainieren von kurzen Chips verwenden. Je nach Spielstärke der Spieler solltest du aber hierfür die Felder vergrößern. 

Material Empfehlung (*)

Bunte Tees eigenen sich für viele Übungen auf dem Puttinggrün.  

ÜBUNG | Ring Putten

Ring Putten

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Ring Putten

Die Übung Ring Putten hilft den Teilnehmern dabei, ihr Routineverhalten zu trainieren. Zudem wird die Puttkompetenz im Bereich der kurzen Putts (0,5m ca. 3m) geschult. Die Übung eignet sich vor allem für bereits geübte Golfer (ab ca. 8 Jahren). 

Lernziele:

  • Puttkompetenz im Bereich der kurzen Putts 
  • Routineverhalten 
  • Zielpräzision 

Dieses Masterial brauchst du: 

  • Insgesamt 12 Tees pro Spieler 
  • 4 Golfbälle & 1 Putter pro Spieler

Durchführung der Übung Ring Putten:

Vorbereitung: 

Um ein Loch auf dem Putting Grün werden in die vier Himmelsrichtungen Reihen von jeweils 3 Tees gesteckt. Die Tees in den Reihen sollten einen Abstand von ca. 30-50 cm haben.

Ausführung:

Der Spieler beginnt je einen Golfball von den vier Tees des inneren Rings (Ring 1) in das Loch zu putten. Gelingt es ihm, alle vier Bälle einzulochen, darf er zu Ring 2 wechseln. Sollte er einen der vier Bälle nicht einlochen, muss er wieder einen Ring zurückgehen.

Die Übung ist beendet, wenn der Spieler je vier Bälle auf allen drei Ringen erfolgreich eingelocht hat.

Variante:

  • Verändere die Distanzen der Ringe, um die Übung leichter bzw. schwerer zu machen. 
  • Ergänze Tees in den Ringen, um die Übung zu erschweren 
  • Baue Breaks und Unebenheiten in die Übung ein

 

Abbildung der Putting Übung Ring Putten

ÜBUNG | Blinde Kuh

Blinde Kuh

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Blinde Kuh

Hast du schon einmal blind geputtet? Die Kontrolle völlig abgegeben und dich ganz auf dein Gefühl und dein Können verlassen? Nein? Dann solltest du das unbedingt einmal ausprobieren. Die Übung Blinde Kuh eignet sich ideal, um Distanzputts und das allgemeine Gefühl auf dem Grün nachhaltig zu verbessern.

Lernziele:

  • Geschwindigkeitskontrolle
  • Richtungskontrolle beim Putten

Dieses Masterial brauchst du: 

  • Tees
  • 1 Ball und 1 Putter pro Spieler

Durchführung der Übung Blinde Kuh:

Vorbereitung: 

Stecke mit den Tees an verschiedenen Löchern auf dem Putting Green Starkmarkierungen ab. Teile nun die Gruppe in Teams (je 2 Personen) auf.

Ausführung:

Der Spieler stellt sich an die Startmarkierung und richtet sich auf das an zuspielende Loch aus. Nach dem Ausrichten schließt es die Augen und puttet blind. Jetzt versucht der Spieler seinem Partner so präzise wie möglich zu beschreiben, wo der Ball zur Ruhe gekommen ist (Länge und Richtung). „Kurz“ oder „Lang“ reicht als Beschreibung nicht aus.

Beispiel für eine mögliche Antwort: „Ich denke, dass mein Ball ca. 10 cm links neben dem Loch zum Liegen gekommen ist.“

Jetzt darf der Spieler seine Augen öffnen und seine Vermutung überprüfen. Jetzt ist der Partner an der Reihe. 

Ziel dieser Übung ist es nicht, den Ball einzulochen. Vielmehr soll der Spieler erlernen, die Endposition seines Balles genau einzuschätzen. Mit der Übung entwickeln die Spieler ein Gefühl für ihren Ball.

Lasse die Spieler diese Übung aus verschiedenen Distanzen wiederholen: 5 m, 8 m, 10 m, 12 m

Tipp: 

Vor allem kleinen Kindern fällt es oft schwer, die Augen geschlossen zu halten und nicht zu schummeln. Verwende in diesem Fall einfach eine handelsübliche Schlafmaske. 

ACHTUNG! Weise vor allem kleinere Kinder vor der Übung darauf hin, auf genügend Abstand zu anderen Kindern zu achten. Verhindere hiermit, dass kein Kind mit geschlossenen Augen in Gefahr gebracht wird!

SPIEL | Last Ball In

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Last Ball In

Das Putten gehört bei den meisten Kindern, Jugendlichen und auch Erwachsenen nicht gerade zu den Lieblingsbeschäftigungen. Trotzdem ist es extrem wichtig. Ein kleines Spiel zwischendurch lockert das Putt-Training auf. Meine Kinder- & Jugendgruppen lieben dieses Spiel – probiere es doch auch mal aus. 

Lernziele:

  • Geschwindigkeitskontrolle
  • Richtungskontrolle beim Putten

Dieses Masterial brauchst du: 

  • Tees
  • 1 Ball und 1 Putter pro Spieler

Durchführung der Übung Blinde Kuh:

Vorbereitung: 

Markiere mit den Tees eine Startlinie auf dem Putting Grün. Alternativ kann hierfür auch eine Grünkante verwendet werden. 

Ausführung:

Alle Spieler stellen sich hintereinander an der Grünkante bzw. der Startlinie auf. Der Trainer sagt die Fahne an, auf die sich alle Spieler ausrichten sollen. Auf Kommando des Trainers putten alle Spieler gleichzeitig in Richtung dieser Fahne.

Nachdem alle Spieler geputtet haben, gehen sie zu ihrem eigenen Ball. 

Ziel des Spiels ist es, als letzter ins Loch zu spielen. Der Spieler, der am weitesten vom Loch entfernt liegt, fängt an. Seine Aufgabe ist es nun, näher als der nächst weiteste Ball an das Loch zu spielen. Schafft er dies nicht, scheidet er aus.

Um den Spaßfaktor zu erhöhen, können die Spieler auch andere Spieler mit ihrem Ball “wegschießen”. 

ÜBUNG | Korridor Putten

Korridor Putten

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Korridor Putten

Gestalte das Putt-Training so abwechslungsreich wie möglich. Das Korridor-Putten ist eine gute Übung, um die Geschwindigkeits- und Richtungskontrolle zu trainieren. 

Lernziele:

  • Geschwindigkeitskontrolle
  • Richtungskontrolle beim Putten

Dieses Masterial brauchst du: 

  • 2 Tees oder 2 bunte Bälle pro Spieler
  • 1 Eimer Bälle
  • 1 Putter pro Spieler
Korridor Putten_Längenkontrolle beim Putten

Durchführung der Übung Korridor Putten:

Vorbereitung: 

Stecke zwei Tees (oder zwei bunte Bälle) im Abstand von einer Schlägerlänge in das Putting Grün. 

Ausführung:

Die Spieler sollen versuchen, möglichst viele Bälle in den abgesteckten Korridor zu putten. Der erste Ball (1) sollte daher möglichst nah an das hintere Tee gespielt werden. Der nächste Ball (2) muss vor dem ersten Ball zum Liegen kommen usw. 

Rollt der Ball weiter als der vorherige Ball, muss der Spieler nochmal von vorne anfangen.

SPIEL | Fang mich, wenn du kannst

Fang mich

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Fang mich

Das kurze Spiel ist beim Golf nicht zu unterschätzen. Vor allem Putts aus kurzer Entfernung sollten daher regelmäßig in das Training eingebaut werden. Mit der Übung Fang mich werden Putts aus 1 m Distanz spielerisch trainiert und gefestigt. Ein ideales Spiel für das Ende einer erfolgreichen Putt-Trainingseinheit. 

Lernziele:

  • Geschwindigkeitskontrolle
  • Richtungskontrolle beim Putten
  • Teambuilding

Dieses Masterial brauchst du: 

  • 8 Tees pro Gruppe 
  • 1 Ball und 1 Putter pro Spieler

Durchführung der Übung Fang mich:

Vorbereitung: 

Um das Loch werden in Kreisform 8 Tees im gleichen Abstand zum Loch gesteckt.

Ausführung:

An jedem zweiten Tee steht ein Spieler mit einem Putter und einem eigenen Ball. Nun darf der erste Spieler anfangen zu putten (1 Putt).

Triff er das Loch nicht, muss er an seinem Tee stehen bleiben. Trifft es das Loch, darf er ein Tee weiter nach vorne gehen (im Uhrzeigersinn).

Jetzt darf der zweite Spieler sein Glück versuchen (im Uhrzeigersinn). Wenn ein Spieler auf ein Tee aufrückt, an dem schon ein Spieler steht, so hat der dort stehende Spieler noch einmal die Chance sich durch einen eingelochten Ball zu retten.

Sollte er dies nicht schaffen, ist es „gefangen“ und muss raus. Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Spieler übrig bleibt.

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